9. Oktober 2018
RecFusion Pro 1.4.1 und RecFusion 1.8.1

  • Bugfix für Texturierung

4. Oktober 2018
RecFusion Pro 1.4.0 und RecFusion 1.8.0

  • Verbesserter RealSense D400 Support: Auswahl von Presets, Disparity Shift und Laserstärke
  • Unterstützung von 4K-Bildschirmen

29. August 2018
RecFusion Pro 1.3.4 und RecFusion 1.7.4

  • Bugfix für Kinect Sensoren

25. Juli 2018
RecFusion Pro 1.3.3 und RecFusion 1.7.3

  • Bessere Unterstützung für Orbbec Sensoren

18. März 2018
RecFusion SDK 1.3.0

  • Beispielcode zur Nutzung des RecFusion SDK mit RealSense D400 Sensoren
  • Beispielprojekte verwenden Visual Studio 2015

16. März 2018
RecFusionPro 1.3.2 und RecFusion 1.7.2

  • Bugfix für UV-Textur Export

3. März 2018
RecFusionPro 1.3.1 und RecFusion 1.7.1

  • Verbesserte Unterstützung für Intel RealSense D415 und D435

27. Februar 2018
RecFusionPro 1.3.0 und RecFusion 1.7.0

  • Unterstützung für Intel RealSense D415 und D435

5. Mai 2017
RecFusionPro 1.2.3, RecFusion 1.6.3 und RecFusion SDK 1.2.27

  • Kameraparameter für Astra mini S werden direkt vom Sensor ausgelesen
  • Neue Methode im SDK um Tiefenbild auf Farbbild zu registrieren

16. März 2017
RecFusionPro 1.2.2 und RecFusion 1.6.2

  • Bugfix Release

10. März 2017
RecFusionPro 1.2.1 und RecFusion 1.6.1

  • Bugfix Release

24. Februar 2017
RecFusionPro 1.2.0 und RecFusion 1.6.0

  • Bessere Unterstützung von Orbbec Sensoren

4. April 2016
RecFusionPro 1.1.1 und RecFusion 1.5.1

  • Unterstützung des Intel RealSense SDK 2016 R1 (8.0.24.6528)
  • Chinesische Übersetzung

22. Februar 2016
RecFusion SDK 1.2.11

  • Unterstützung der Orbbec Astra Sensoren

5. Februar 2016
RecFusionPro 1.1.0 und RecFusion 1.5.0

  • Unterstützung der Orbbec Astra Sensoren
  • Unterstützung von Intel RealSense R200 and F200
  • UV-Texture-Map Export

4. September, 2015
RecFusion SDK 1.2.7

  • Untertstützung für Rekonstruktion mit unterschiedlicher Farb- und Tiefenbildgröße
  • Laden von eigenen Meshes in die Mesh-Klasse für Nachbearbeitung
  • Unterstützung für Mesh- und Rekonstruktionsvolumentransformationen
  • Callback-Interface für Sensorzugriff
  • Bugfixes im PngIO und RFSRecorder

4. September, 2015
RecFusion 1.4.1

  • Bugfix-Release für RecFusion 1.4.0

27. August, 2015
RecFusion 1.4.0

RecFusion 1.4.0 basiert auf RecFusion Pro und beinhaltet alle Neuerungen aus dieser Version bis auf die Unterstützung mehrerer Sensoren.
  • Abspeichern von Workspaces mit allen Rekonstruktions- und Sensoreinstellungen zum einfachen Wiederhestellen eines vorher eingestellten Zustandes
  • Abspeichern und Wiederladen von Meshes nach der Rekonstruktion zum späteren Nachbearbeiten
  • Unterstützung aller Sensorauflösungen der Asus- und Kinect-Sensoren (z.B. 1280x1024 Farbbilder)
  • Unterstützung für Intel RealSense F200 Sensor mit Full-HD (1920x1080) Farbbildern und Zugriff auf alle Farbsensoreinstellungen wie Exposure, White-Balance und Gamma. Damit ist zum ersten Mal eine reproduzierbare Farbgebung möglich. Durch den geringen Minimalabstand des Intel Sensors von 20 cm können auch kleine Objekte aufgenommen werden.
  • Unterstützung für Rekonstruktion mit integrierter Intel HD Graphics von Intel Core Prozessoren der vierten Generation oder neuer
  • Nachbearbeiten der Farben des Meshes (Helligkeit, Kontrast und Gamma)

30. Mai, 2015
RecFusion SDK 1.2.2

  • Unterstützung für Multi-Sensor 3D Rekonstruktion und Multi-Sensor Kalibrierung

15. Mai, 2015
RecFusion Pro 1.0.3

  • Absturz mit neuestem Nvidia-Treiber behoben

12. Mai, 2015
RecFusion Pro 1.0.2

  • Verbesserte Kalibriergenauigkeit
  • Rekonstruierte Modelle können in RecFusion Meshformat gespeichert und später zur weiteren Nachbearbeitung wieder geladen werden

6. April, 2015
RecFusion Pro 1.0.0

  • Multi-Sensor Scannen

23. November, 2014
RecFusion 1.3.3

10. Oktober, 2014
RecFusion 1.3.2

  • Bugfix-Release

10. Juni, 2014
RecFusion 1.3.1

  • Bugfix-Release

23. April, 2014
RecFusion 1.3.0

  • Bessere Farben
  • UV-Textur-Export für OBJ-Dateien
  • Bessere Reinitialisierung
  • Rekonstruktion kann nach Beenden fortgesetzt werden
  • Modellvereinfachung erhält die Farben
  • Kleinere Sequenzdateien

2. April, 2014
RecFusion 1.2.3

  • Bugfix-Release

26. März, 2014
RecFusion 1.2.2

  • Fix für Problem mit Asus Xtion on Windows 8

25. Februar, 2014
RecFusion SDK 1.0.0

  • RecFusion SDK 1.0.0 veröffentlicht

15. Januar 2014
RecFusion 1.2.1

  • Französische Übersetzung
  • Bessere Navigation in Sequenzen
  • Sequenzaufnahme startet nicht sofort nach Auswahl der Aufnahmedatei

7. Januar 2014
RecFusion 1.2.0

  • Bessere Unterstützung für 3D-Druck
    • Größe und Farbe des Sockels können geändert werden
    • Modell kann ausgehöhlt werden, um Materialkosten zu sparen
    • Modellintegrität wird beim Export überprüft
    • Größe des exportierten Modells kann spezifiziert werden
    • VRML-Export
  • Neuer Lizenzmechanismus

19. November, 2013
RecFusion 1.1.4

  • Kleinere Updates und Bugfixes

5. November, 2013
RecFusion 1.1.3

  • Kleinere Updates und Bugfixes

2. November, 2013
RecFusion 1.1.2

  • Sockel kann zum rekonstruierten Modell hinzugefügt werden
  • Auswahl zwischen mehreren angeschlossenen Sensoren

25. Oktober, 2013
RecFusion 1.1.1

  • Update, um Sequenzen, die größer als 2GB sind, aufnehmen zu können

7. Oktober 2013
RecFusion 1.1.0

  • Offline CPU-Rekonstruktion (keine GPU nötig)
  • Aufnehmen und Rekonstruieren von Sequenzen
  • Schließen von Löchern im 3D-Modell
  • Ausrichtung des Aufnahmevolumens und des 3D-Models
  • 64-bit version
  • Deutsche Version

30. Juli 2013
RecFusion 1.0.0

  • Upload des 3D-Modells zu SketchFab
  • Filtern von Tiefenmessungen anhand der Tiefe
  • Verbesserungen im User-Interface

9. Juli 2013
RecFusion 0.9.1

  • Drop-Down Menüs für bessere Übersicht

11. Juni 2013
RecFusion 0.9.0

  • Erste öffentliche Version